真人CS如何帮助自然景区”重游率“实现大翻身?

时间:2020-05-14   访问量:43

随着我国旅游业发展的不断深入,景区游客重游率过低的问题正越来越为行业所重视。

在欧美等旅游业发达国家,其景区重游率往往高于70%,然而在国内,仅有少部分文化娱乐型景区重游率可以保持30%至40%。而大部分自然生态型景区的重游率甚至不足1%。

而在过去数十年的旅游产业发展中,观光旅游类产品始终在国内景区中占据主要位置。对于许多景区而言,自建立以来便未对原有资源型产品进行再开发的例子比比皆是。

产品内容的老化,新产品的缺失,趣味性与互动性参与性的匮乏以及游览项目的单一使得国内景区旅游产品的吸引力极端不足。

而在年轻消费群体成为旅游消费主力军的当下,这样的景区与项目显然无法吸引这些追求新颖,追求体验的年轻客群。

即便是最负盛名的文化古迹,对于这些消费者而言往往也仅需前往“一”游即可。单一的产品结构与内容的老化无法满足游客对于新的旅游体验的需求,自然难以成就更好的重游率。

与之相对的是,重游率对于当下景区的重要性用任何言语都难以形容。对于一个景区而言,重游率是评判其运营的重要指标。高度的重游率不仅意味着这个景区具有的强劲盈利能力,也同样意味着优秀的品牌效益,优质的服务及其他一切良好运营的标志。

对于当下的国内景区而言,如何最大限度的吸引游客故地重游,提升重游率,是一个需要思考与解决的现实问题。

一般而言,提升重游率的最直接方法便是维持景区产品与结构的多样性并时常进行迭代更新,让游客每次游玩都能从中得到新奇的体验,增强其重游的意愿。

然而国内大部分景区原有的产品,往往以大型游乐设备或演出类产品居多。

该类产品所存在的最大问题便在于其高昂的成本属性,决定了其不可能具有快速迭代更新的能力。

更重要的是,大型游乐设备与演出类产品的盈利能力往往受到运营及维护成本制约,在实际表现上往往并不如“小而精”的产品一般优秀。

因此,从实际出发,放弃对“大而空”的娱乐产品的盲目追求,选择“小而精”的娱乐产品是实现景区产品与结构多样性与高迭代能力的第一步。

而第二步,便是要挑选能满足游客对娱乐化与体验化的需求,让游客玩一次不过瘾还想接着玩的娱乐产品。

而真人CS项目便是一个极好的选择,作为近年来时兴的线下休闲娱乐选项,真人CS项目在娱乐性与体验性上较传统观景类娱乐项目更胜一筹。

同时,随着物联网等多项先进技术在真人CS项目中得以应用。当下的真人CS项目同时具备了科技性与创新性的特点。

而真人CS项目在提高景区游客重游率上最大的优势,在于丰富的娱乐模式与玩法的不断更新迭代带来的持续不断的游客新鲜体验。

不仅如此,对于景区而言,真人CS项目的更新迭代无需更换核心硬件设备。

运营者仅需根据自身实际需求挑选所用道具加以组合并进行软体升级后即可实现,在实现极为低廉的迭代成本的同时更节省了产品更新所需的时间成本。

因此,对于期望通过引进新潮娱乐项目实现重游率快速提升的景区而言,真人CS项目是一个现实而有效的选择。


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