次时代沉浸式娱乐先行者,VR密室剧本杀重燃市场热情

时间:2021-03-30   访问量:9

在2014年到2015年左右,中国VR产业迎来了第一轮真正意义上的爆发潮。作为当年最为火爆的风口,人们对于VR的追捧与热爱无以复加。

业界一致认可VR将会成为继手机与电脑之后的下一代计算平台,创业者一致认为VR将会引爆下一轮线下娱乐热潮,市场也一致拥护各类VR娱乐产品的诞生并为其所吸引。

然而不到数年,VR及其各类衍生产品便逐步受到冷遇,市场热度变凉的速度之快甚至让人产生了VR已死的错觉。

在当时,VR的爆冷被归结于产品自身技术发展的不成熟。受技术条件发展限制,主流VR产品如头戴式VR眼镜体积普遍偏大偏重,受数据线限制严重。同时画面表现力不足与用户晕眩问题也老生常谈。

然而,VR真的凉了吗?

答案显然是否定的。在19年IDC发布的一份有关VR市场的调研报告中。我们可以清楚的看见,VR技术正在我们看不见的地方,悄然成长。报告中指出,2018年高端VR头盔的装机量同比增长了60%,达到390万。而在2018年最后一个季度,72%的人至少玩了一次VR游戏,55%的人在VR设备中至少观看了一段视频。

不仅如此,在遇冷期过后,越来越多的VR体验店开始重新在线下生长发展。VR硬体设备更是频频因各种技术图片而刷新热点。整个VR市场就像一捆越积越高的干柴,只要一颗火星,就能再次燃气冲天之焰。

2018-2020年,烈火终至。从影视端,一部头号玩家,点着了第一缕烽火。无数观众在观看后,第一次认识到了自己想要体验什么样的VR产品,VR游戏的未来又在什么地方。

紧随而来的第二把烽火,便是在线上游戏端的半条命ALYX的爆热。这是一部现象级的作品,这是一款革命性的游戏。无论是玩家,还是评测机构,亦或是其他娱乐业界。VR的潜力被发挥的淋漓尽致。

市场对于VR的信心被再次提起,人们不再嘲笑VR是一个没有未来的产业,这一次谈及VR,每一个人的眼

中都有了希望。

现在,第三把烽火也已燃起。在线下娱乐产业中,全新的VR产品,VR密室剧本杀产品蓄势待发。

密室剧本杀市场毫无疑问是当下国内线下娱乐市场最为火爆的招牌项目,而现在,这个招牌项目最终选择了与VR技术结合。

这正是线下娱乐市场对于VR技术未来怀有的期待,而VR密室剧本杀产品也的的确确回应了这一期待。

在2020年下旬,VR密室剧本杀产品《南山往事》在长沙为期不到一个月的首秀中,所反馈的数据最直接的体现了VR密室剧本杀产品的巨大价值。

VR密室剧本杀产品仅仅耗时两周就完成了近两千平米,二十余套系统的场地设计,搭建布置以及人员培训,进入可运营阶段。

可供百人同场体验的强大转化能力与高效的落地能力极大的填补了传统密室剧本杀产品资产重,落地慢,客流转化能力弱的短板。

而四千人次的日平均客流接待数远超市场上其他任何同类线下娱乐产品的热度与盈利能力。作为沉浸式线下娱乐项目中的一种,若以80元每人次的沉浸式娱乐项目净利润对VR密室剧本杀产品进行测算。其日流水甚至逼近大部分传统线下娱乐产品的月流水额,不可不谓惊人。

不仅如此,VR密室剧本杀产品也从另一个方向上彻底解决了困扰密室剧本杀产品多年的老大难问题—剧本存有量低下。

传统密室剧本杀产品受限于表现能力,其应用剧本主题范围极窄,三个月一份的市场优质剧本更新周期显然跟不上快速发展的扩张速度。

而VR密室剧本杀产品得益于VR独有的高表现力,极大扩充了可用产品主题剧本,同时不少优质品牌与综艺,游戏IP进行合作,进一步扩充了剧本库的规模。

可以说,VR密室剧本杀产品为国内VR产业,密室剧本杀产业同时打开了一条全新的合作之路。


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